案例分析
文化部网络游戏审查及非法游戏查处项目
网络游戏产业作为一个新兴的高技术产业,已经成为同影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,成为新的经济增长点。作为政府工作的重要支撑单位,自2004年开始,硬件与网络测试中心专门成立了游戏测试实验室,承担“文化部进口网络游戏内容审查”、“文化部非法网络游戏查处专用工具项目”,为政府部门对网络文化产业监管提供了强有力的技术支持。
1、网络游戏内容技术提取
针对进口网络游戏,中心对其内容进行技术提取,并撰写评测报告、提取视频等,为文化部进口网络游戏产品内容审查委员会进行游戏评审提供全面、客观、公平、公正的技术支持,以判定该款游戏能否准予引进。
针对国产网络游戏,中心对其内容进行技术提取,并撰写评测报告、提取视频等,为文化部决定该款游戏能否通过备案提供技术支持。
2、认定适合未成年人的网络游戏
2005年7月,硬件与网络测试中心配合文化部收集了100多款网络游戏,并对部分游戏进行内容提取,经过专家委员会评审,认定了首批15款适合未成年人的网络游戏。
3、非法游戏查处
2005年4月和7、8月间,硬件与网络测试中心两次配合文化部开展非法游戏查处工作,共计查处19款非法单机、网络、手机游戏,4家违反规定运营的厂家和17个非法私服、外挂进行了查处。
2005年9月,硬件与网络测试中心协办了网络游戏“私服”、“外挂”及网吧管理技术研讨会,并受文化部委托负责非法网络游戏查处专用工具的开发协调工作。
网络游戏在我国仍处于起步阶段,整个产业的发展并不成熟,作为国内权威的第三方评测机构,硬件与网络测试中心配合文化部开展的网络游戏相关工作具有广泛和深远的社会意义。非法游戏的出现,扰乱了正常的市场秩序,开展非法游戏查处工作,协助政府部门加强了对网络文化市场的监管,营造了良好的网络文化市场环境;私服、外挂等非法网络游戏现象,在损害网络游戏运营商利益的同时,也成为网络游戏行业健康、有序发展的毒瘤,开展查处专项工具开发的协调工作,为网络游戏的健康发展,以及引导网吧诚信经营创造了良好的基础。
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