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国家文化部进口网络游戏内容审查·国家文化部国产网络游戏内容备案
 
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设立互联网文化单位申请表
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文化部国产网络游戏产品备
案申报表
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文化部进口网络游戏产品内
容审查申报表
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文化部进口网络游戏产品材
料登记表
 

  中国软件评测中心文化创意与数字娱乐事业部主要开展游戏、动漫、数字娱乐等相关领域的政府技术支撑、产品评测等相关工作,并参与游戏动漫产业政策和行业标准研究、制定等工作,为文化部、新闻出版总署、信息产业部、财政部等政府部门提供游戏内容审查及监管,适合未成年人优秀网游推荐,违法游戏查处及工具开发,网络游戏防沉迷系统监测,国家扶持动漫产业政策、市场、技术咨询,游戏动漫公共技术服务平台建设等工作。

在对进口网络游戏内容审查的基础上,2005年游戏评测实验室开始承担所有国产网络游戏备案审查工作,对其内容进行技术提取,并撰写评测报告、提取游戏各功能系统及单元视频等,为文化部决定该款游戏是否准予备案提供技术支持。

为配合文化部对网络游戏通过内容审查后,在游戏运营过程中网络游戏更新信息和内容调整的监管,游戏评测实验室针对所有进行过内容审查的进口、国产网络游戏进行内容和过程监管,通过对比网络更新信息和历史记录,对照审查规范和十条规定查找游戏内容问题,向文化部不定期递交数据材料和监管报告。

网络游戏在我国仍处于起步阶段,整个产业的发展并不成熟,非法游戏和“私服”、“外挂”的出现,扰乱了正常的市场秩序,损害了网络游戏运营商的利益,为此,文化部开展了多次非法游戏查处工作,均由中国软件评测中心游戏评测实验室配合搜集信息和取证,协助政府部门加强了网络文化市场的监管,营造了良好的网络文化市场环境。

为提高互联网文化市场行政监管部门对网络游戏市场的综合监管治理能力,提升我国网络知识产权保护水平,促进整个网络游戏产业的健康发展,为青少年的健康上网、健康娱乐提供高效的技术保障手段,中国软件评测中心游戏评测实验室2005年牵头各方资源进行了 “ 非法游戏网络监查工具 ” 开发工作。工具开发项目自2005年9月举行的专题研讨会开始,经历了开发、测试、合并、优化等阶段。2006年2月,监查工具的试点工作在四川成都、乐山举行,并取得了圆满成功。此工具将作为各省市级文化稽查大队的专用查处工具进行发放。

考虑到未成年人的游戏娱乐需求和健康的网络环境,中国软件评测中心游戏评测实验室在学生假期期间对网络游戏产品进行了全面搜集和内容提取,2005年7月至今,中国软件评测中心先后两次配合文化部收集了150多款网络游戏,并对部分游戏进行内容提取,经过专家委员会评审,认定了两批共计25款适合未成年人的网络游戏。

网络游戏产业已经成为我国互联网娱乐产业的重要组成部分,随着网络游戏玩家特别是青少年玩家数量的增多,在这个新兴的产业中,现实社会中存在的诸如暴力、淫秽、反政府主义的因素也已逐步渗入进来。诸如盗窃帐号、私设服务器、使用外挂等侵害知识产权的行为也已经逐步成为严重破坏游戏公平性、合法性。

中国软件评测中心游戏与动漫评测实验室凭借多年网络游戏审查工作、监管工具开发的成功,积累了丰富的经验,2006年末,开始计划筹建网络游戏审查及监管服务平台建设项目。旨在通过研制和推广自主创新的技术产品,提高互联网文化市场行政监管部门对网络游戏市场的综合监管治理能力,提升我国网络知识产权保护水平,促进整个网络游戏产业的健康发展,为青少年的健康上网、健康娱乐提供高效的技术保障手段。

 

 

   
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